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Handler信使 時間:2018-09-20      來源:未知

一、handler消息傳遞的機制。

角色描述:

1.Thread 非UI線程。用于做耗時的操作。

2.Handler 信使。講消息放入消息隊列。

3.Message 消息。 由非UI線程創(chuàng)建。用于存放消息信息。

4.MessageQueue 消息隊列。 由主線程創(chuàng)建。用于存儲從不同線程傳遞過來的消息。

5.Looper 消息管理員。 循環(huán)著從消息隊列中拿消息給UI線程。

6.UI Thread UI線程。管理和更新UI。

工作原理:

當(dāng)應(yīng)用程序第一次啟動的時候,會創(chuàng)建UI線程。用于管理和更新UI。UI線程會創(chuàng)建一個消息隊列,用于管理所有的消息。當(dāng)開啟非UI線程做耗時操作的時候,非UI線程不能直接更新UI。這時候講更新信息瘋轉(zhuǎn)成為一個消息,交給handler信使。信使講消息放入到消息隊列中。Looper消息管理員會不停地遍歷消息隊列,取出消息分發(fā)給Handler去處理消息。

二、Handler的常用方法

三、Mesage的常用方法

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